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サイコガンダム(MA形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 175 MRX-009 図鑑:サイコガンダム・MA生産:兵器:サイコG・MA 出典:機動戦士Zガンダム Height 30.2m Weight 388.6t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 56 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 - 耐久 900 運動 19 物資 400 武装 - シールド × スタック × 改造先: 運動性強化(サイコガンダムMK-Ⅱ)760/6060 特殊能力: 変形可能(サイコガンダム) 散布可能 Iフィールド装備 サイコミュ搭載 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 420 65 1-3 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ △ ○ △ ○ ○ 移動 - - - - - - △ ○ 寸評:サイコガンダムの飛行形態。変形機のお約束どおり、MS時より運動が下がり移動力が上がる。しかし本機の場合は、元々運動性が当てにならず消費がMAの方が少なくて水中へも攻撃可能になるため、扱いやすい。脅威無印では、MA形態になることで消費が半分になっていたが、本作では半分より少し多い。さりげなく、散布能力が追加されている。 うんちく等:モビルフォートレス形態とも呼ばれる。劇中ではガルダ級スードリに牽引されて輸送されていたが、ゲーム中戦艦に収容されるとやはり引っ張られて行くのだろうか? このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 地上でアムロやカミーユなど、対抗できないようなパイロットを敵に回した際は、こっちの形態で格闘攻撃を逃れるという運用ができる。敵がZなら、完全に攻撃を無効化できる。 -- 名無しさん (2010-02-07 04 11 11) 海にこいつが出たら戦線が長期化する。撤退し仕切り直しも仕方ない。 -- 名無しさん (2010-10-30 22 12 13) MA全般に言えることだが、手数が少ないために殲滅力が低いのが最大の弱点。ビーム兵器相手には粘り勝ちすることが出来るが、同時期の敵兵器にズサブースターなどの実弾持ちが充実したため、系譜のときの様に、単機で特別エリアを落とすといった芸当は難しくなっている。 -- 名無しさん (2011-05-27 05 32 56) 系譜では変形することで索敵Bに上昇。高い位置から見下ろせるからだろうか -- 名無しさん (2013-04-07 23 34 36) エゥーゴクワトロのマドラスで出てきた。対策しないとターン嵩むのでコアブⅡ数機の用意を。 -- 名無しさん (2018-04-25 09 23 54) かたい、攻撃力高い、ビーム効かない戦闘機のようなもの。天敵はやはりズサブですね。 -- 名無しさん (2018-04-25 12 29 22) 介入のみという制約のためが、新ギレンでは砲撃(直線1-5)が可能となりビグザムの堅さを持ったアプサラスという驚異的なことになっている。MA形態で中央拠点に居座ると不沈要塞 -- 名無しさん (2018-04-25 16 28 25) 大概の可変MAは対地攻撃が疎かになるがサイコはその辺を克服しているため、使いやすい。 -- 名無しさん (2023-04-10 21 55 16) 自力で散布できて格闘攻撃を受けない、盾役としては満点。 -- 名無しさん (2024-08-17 22 42 07) 名前 コメント
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軽巡洋艦の開発(ケイジュンヨウカンの開発) 開発費用 ムサイ[コ] 生産、要請 2ターン 資金 800 制限▽ 移動 攻撃 資源 3050 20 陸 限界 150% 砂 センサー B 寒 ステルス C 水 耐久 340 宇 O O 運動 7 空 移動 7 山 物資 520 森 消費 20 NAME DMG HIT RNG SIZE 主砲 22 x 6 50 2-3 H ミサイル 16 x 3 40 1-3 搭載 6 SPECIAL DATA 制圧可能 打上可能 散布可能 分離可能ムサイ(コムサイ分離中)、コムサイ コムサイを分離してあちこちかく乱してた時代がなつかしい 散布が1へクスなのが使いやすい - ごましお 2017-10-15 00 13 33 今作では前線ではコムサイ分離後すぐに補充が効かないため、コムサイ増殖装置としては使えない。戦闘に使うにも集中攻撃を受けるとあっさり落ちるのでいまいち使いづらい。 - 名無しさん (2020-07-25 11 20 37) 名前
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新型MSの量産化(AMX-119/新型MSの開発) 開発費用 ギラドーガ 生産、要請 1ターン 資金 950 制限▽ 移動 攻撃 資源 2550 50 陸 O O 限界 135% 砂 △ O センサー D 寒 △ △ ステルス B 水 耐久 400 宇 O O 運動 45 空 △ 移動 7 山 △ △ 物資 260 森 O O 消費 25 NAME DMG HIT RNG SIZE ビームマシンガン 30 x 8 55 1-1 S シュツルムファウスト 50 x 1 50 1-1 搭載 シールドグレネード 30 x 2 60 1-1 -- ビームソードアックス 80 x 2 80 0-0 ビームサーベル 100 x 1 90 0-0 SPECIAL DATA 制圧可能 シールド装備 サブフライトシステム搭乗可能 要請時 発言力1750消費 解説 0093時代におけるシャアのネオ・ジオンで生産可能な量産MS シナリオによってはアムロのνガンダムのファンネルで消し飛ぶ役割を担うが シャア編では、安定した性能と1ターンで生産できる速さで主力を担う。 コレが生産できるようになると旧・アクシズMSの大半はお役ご免となる。 PタイプMK-2等の、高性能だが耐久が紙すぎて前線で戦えない機体を介入させたときの程よい盾にもなる。 地球侵攻作戦を開始すると、連邦がジェガンD型やらリゼルやら生産してくるが この機体は盾持ちのため、盾の無いギラ・ズールとは違う役割を持って戦い続けられる優秀な兵器である。 ネオジオンの主力MS。ほどなく上位機体のギラ・ズールが出てくるが、本機に愛着があるならこちらでも必要な仕事はしてくれる。連邦エース相手には分が悪いので、ジェガン相手に頭数で勝っている状態で挑もう。 - 名無しさん 2014-10-12 21 29 38 クェス、クランプ、コズン、アコースなどの介入機体としてして選択可能。 - パグル (2020-04-21 17 19 56) 名前
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番号 略名 正式名 205 レコア・ロンド レコア・ロンド 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 9 11 9 12 12 A 8 8 10 8 11 11 B 7 7 9 7 10 10 C 6 6 8 6 9 9 D 5 5 7 5 8 8 E 4 4 6 4 7 7 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ティターンズ 自軍特別エリアが19以上で加入中尉E(エゥーゴ時経験値引継) シロッコの「アクシズ同盟提案その2」or「バスク粛清提案」にNo→1T後アクシズに離脱 ティターンズ・シロッコ 最初から 中尉D 味方会話キャラ シロッコ サラ エマ(ティターンズ) 敵戦闘時会話キャラ クワトロ カミーユ エマ(エゥーゴ) 友好キャラ シロッコ ヤザン 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 寝返ったレコアさん。Sランクで引き出せる性能が限界170%位である事を考慮すると、原作どおりパラス・アテネを任せても良いかもしれない。あるいは、MAに乗れることを生かしてゾディ・アック辺りか。エゥーゴではグラナダ防衛時にアーガマ隊参加でイベント後にこの姿で出現する。クワトロ残留を目指す場合は離脱する事になるが、Bランク以上まで育てでもしない限り脅威になる程ではない。ガンダム奪取作戦の発動まではしっかり働いて貰う方がいいだろう。 うんちく等 主人公サイドから敵サイドに寝返り、かつての仲間に討たれる、という全ガンダム史上でも珍しい顛末を辿ったキャラ。更に、似た境遇のクェスがシャアの思想に賛同する描写があったのに対し、彼女は徹頭徹尾ティターンズを嫌いながら、しかもシロッコが自分を利用していることにも気付いていながら、シャアへの女性としての怒りからティターンズを身の置き場所とした。どこまでも「そうよ、私は女よ!」が全ての行動原理だったのである。 自分の居場所を探す為に寝返ったものの、かつての仲間を攻撃する事に躊躇する事もあった。ただし、コロニー毒ガス作戦を指揮してからは、遅れてきたアーガマ隊が悪いと言わんばかりに攻撃しまくった。もちろん、単なる八つ当たりである。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 能力低い低いと書かれているが、Sなら格闘以外二桁で、中堅レベルだろう。エース級なマツナガや、連邦ならエースなユウと比較すると、確かに雑魚いけど。あんまり使える時期が無いから、育ってないって意味でも、雑魚いってことかもしれんが。 -- 名無しさん (2012-10-26 16 31 21) こんな能力でもティタでは貴重な戦力。パイロットは特に気にせずに使っているうちにランク上がる。 -- 名無しさん (2012-10-28 02 40 38) 育ちきるまでは落とされやすいからシロッコ、ヤザンの後ろにでも配備して育てたい。 -- 名無しさん (2013-10-23 07 56 06) 裏切らなかったエマさんと裏切ったレコアさんの会話はある意味レア。規律で行動するエマさんと女を主張するレコアさんは、ある意味正反対。故に能力も正反対。 -- 名無しさん (2015-10-15 07 19 31) エマとレコアの最大の違いは手に入れたものだと思う。最悪E加入だけど、少し前に同格以上の新人NTが二人入るからレコアまでフォローが回らない -- 名無しさん (2015-10-17 14 37 49) シロッコ・ヤザン・レコアのスタックを組むプレイヤーがないないから弱く感じるんだろうな。シロッコはシロッコ・サラ・シドレで組む。 -- 名無しさん (2015-10-17 15 01 10) エゥーゴ編でグリプス2戦で確認したけど、コロニーレーザーに関する報告が来た後、レコア搭乗機が無人になった。恐らくアーガマ隊追撃の任務に回ったと思われるが、レコアがいなくなったからと言って油断の無きよう。 -- 名無しさん (2015-11-03 16 49 36) 格闘を3削って射撃に回してくれれば・・・ -- 名無しさん (2016-01-12 21 08 40) 格闘が9あるからこそアテネやデルタGの3→5回斬りにできるのかと。bドックにしても7は欲しいってなると -- 名無しさん (2016-01-13 20 56 00) ヤザンをNTに導きかけたり、百式の長距離狙撃を回避したり、普通にNTのような気がする。 -- 名無しさん (2016-02-19 15 24 55) シロッコはニンムチュウで忙しく、ヤザンは -- 名無しさん (2016-08-18 13 56 15) 追記:ヤザンはダンケルとラムサスとスタックするのが良くありがちな事。彼女との友好キャラを上手く活かせづらい。そうなると、適当に余った中堅パイロットとスタックするのが吉。エマが残留したなら、エマとスタック。会話が発生する。 -- 名無しさん (2016-08-18 14 01 29) エゥレコアは一般人で、ティタレコアはNTでいいと思うな。シロッコに導かれて覚醒した感じだし。 -- 名無しさん (2016-08-19 17 20 17) ティターンズに引き抜かれず、ネオジオン(シャア)が発生したらネオジオン所属になるのですか? -- 名無しさん (2017-05-08 11 01 31) なりません -- 名無しさん (2017-05-09 23 13 10) 結局スタックする場合、余ったパイロットとスタックするのが多い。となれば、結局ティターンズ版エマしかいない。逆にアクシズに寝返ったなら、同じ様にティターンズ版エマが乗ったゼク・アインで叩き潰せば良い。ズサブならともかく彼女がガルスJに乗ったとしてもエマには勝てない。 -- 名無しさん (2017-09-26 22 22 48) 寝返り直前の時期の感応、最後の最後に亡霊として登場しているあたり、ニュータイプに覚醒していると思う。少なくともナナイと同じくらい新ギレンでいう戦意感応のレベルはありそう -- 名無しさん (2017-09-27 00 51 28) Sランクまで上がれば射撃が155%まで引き出せれるが限界値が高い量産型に乗せた方が戦果高いと思う。というか、ワンオフ機に乗せるのが勿体ないと思うキャラ。 -- 名無しさん (2018-01-21 17 47 38) うんちくで八つ当たりと書いてあるが、これをやらなければ、スパイ罪並びに敵前逃亡罪に引っかかり、確実に銃殺される為、ちゃんと命令に従ったレコアをよくやったと誉めてやるべき。 -- 名無しさん (2018-04-04 21 10 57) ↑軍人としてはでしょ。人間としては命令違反したほうが誉められるよ。能力的にはNTが1くらいほしかった。「ランチャーが来ます!」はとても情報によるものではなく、感じ取ったというNT的な描写だったと思う。 -- 名無しさん (2018-08-31 12 44 27) うーむ。寝返った故に、エゥーゴの内情知り得ているわけで。クワトロがメガバズーカ撃ってくる、そしてそれが常人には不可能な母艦直撃ってのをクワトロに近い所に居たから予測しえたともあの描写は取れる訳で。 -- 名無しさん (2018-08-31 18 12 59) 途中送信してもうた。明確にニュータイプと認定が無いのか寂しいね。パラス・アテネ乗機だし。個人的には同意したいものだ。そうなると射撃値とかブースト付くし。ただ、Zガンダムのストーリー的に、ニュータイプ贔屓のクワトロ(シャア)が、レコアを遠ざけたストーリー上矛盾が生まれてしまう。その辺からオールドタイプなのかもねぇ…。 -- 名無しさん (2018-08-31 18 16 05) レコアに関してはジェリドと同じで「ニュータイプになれる素質はあったけど結局なりきれなかった」タイプだと思う -- 名無しさん (2018-08-31 19 19 17) ↑↑↑その「予想」の的確さがNTのようだった。と言いたい。まあ情報だけで、の可能性もあるかな? -- 名無しさん (2018-09-04 12 40 08) レビルなんかソロモンでの頭痛だけでNT認定されたのにな(笑)それこそ「なり損ない」に思うが。どっかでこいはNT、こいつは違う、のしきりをきめなきゃいけなかったのだろう。 -- 名無しさん (2018-09-04 12 47 45) まあ本シリーズでのレビルに関しては主人公補正もあるだろう、というか「こいつがニュータイプじゃないのはおかしい」の筆頭はジュドー以外のシャングリラチルドレンなわけで -- 名無しさん (2018-09-04 16 38 26) 結局「作中ニュータイプ演出されたキャラ」をニュータイプとするしかなんだろうな -- 名無しさん (2018-09-04 21 10 08) クワトロ相手には妙に強かったので、そういうのを再現するシステム(特定キャラ相手に戦うと戦闘中士気ボーナスやペナルティが発生)があれば使い道が出来たかも知れない -- 名無しさん (2019-05-15 10 22 52) ランクSでニュータイプが付く、ぐらいの情けはあってもいい。ジェリドも... -- 名無しさん (2019-08-19 10 52 00) NT準覚醒(Sランクで戦闘時「35+士気の1/4」%でNT値1の効果を発揮できる)みたいなのがあれば、レコア、ジェリド、シャングリラチルドレン、一年戦争時のWB隊あたりを扱い易かったかも知れんね -- 名無しさん (2019-08-20 19 05 07) 劇中、カツの死を感じ取れなかった時点でNT枠から外れたと見なされる -- 名無しさん (2020-05-08 11 10 36) なんか悪意のある寸評だな -- 名無しさん (2020-05-08 12 38 14) 書いた人間の感情が滲み出ているな。これでは人に品性を求めるなど絶望的だ -- 名無しさん (2020-05-08 13 58 28) 限界170前後の単騎MSのサンプルに乗せておけば十分。大物食いはしないが中堅どころの強さはあるので酷評されるほどではない。 -- 名無しさん (2020-05-08 17 06 09) 寸評を書き直してみた -- 名無しさん (2020-05-08 20 41 33) パラスアテネよりボリノークサマーンの方が似合ってそうなので、いつもそっちに乗せてしまう。 -- 名無しさん (2020-10-03 09 27 30) ジャミトフ編のカオスプレイで進めていくと、エゥーゴ→ティターンズ→アクシズと所属勢力がコロコロ変わる人になる -- 名無しさん (2021-02-25 18 37 17) NTだろどう考えても。なんでNT扱いじゃねーんだ? -- 名無しさん (2021-11-23 20 01 41) ティターンズで数少ない宇宙移民者。NTに成ると思っていたのに、ここでは成らない。 -- NAKA (2022-02-27 13 39 52) コーエーゲームみたいに忠誠度システムがあったら、シロッコやグレミーと並んでギリワン扱いされていただろう -- 名無しさん (2022-05-11 01 13 44) NTの素養はあるけど戦闘に使える程じゃないって感じじゃないかなぁ -- 名無しさん (2022-05-11 01 58 49) シロッコからただ依存心が強いだけ、と言われてるしNTじゃないんだろう。それにしてもその後「ジュピトリスにとっていいパイロットになる」とまで言われてこの能力とは、強引に子飼いにしたシロッコの見る目がまるでなかったみたいな形になってしまうな -- 名無しさん (2023-02-22 17 38 34) 現実世界でいえば、ウクライナ軍からロシア軍に寝返ったような人。サラは友好キャラではない模様w -- 名無しさん (2023-06-30 16 48 08) シロッコサラレコアで組ませるとサラはマークVに乗って射撃担当してることが多いからこの人はボリノークサマーンで索敵担当してることが多いなぁ。アレはそこそこの運動性と高めの射撃命中率でパイロット乗ってれば撃てば当たるみたいな機体だし -- 名無しさん (2023-06-30 18 12 34) このゲームではOT扱いだけど別ゲーならNT認定されているキャラがZやZZ組には多い。NTや強化人間の特別感を演出する意図(というかただのゲームバランス調整)で省かれたのだろう。 -- 名無しさん (2023-07-01 11 12 54) テム・レイ軍だとレコアさんはこっちの姿でティターンズに所属している。でも肝心のシロッコはテム・レイ軍に何故か所属しているから、サラともども唖然としてそう -- 名無しさん (2023-12-20 21 07 07) レコアは系譜でも連邦軍編で連邦所属のシロッコにエゥーゴから引き抜かれる→シロティタ独立時に置いて行かれる 女の戦い編で味方レコアが敵シロッコに引き抜かれる→シロッコが自軍に寝返って置いていかれる みたいにシロッコに置いて行かれるのがパターンになっている -- 名無しさん (2023-12-20 22 49 10) 名前 コメント
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フルマーマーガンダムやヘビーガンダム、Gファイターの合体、分離を利用した生産法で量産が可能。なので隠れた量産機。 - ジムタンク 2013-11-21 22 46 20 ただガンダムを量産できる時期には敵側もガンダム並みに強い機体を生産してくるのでパイロットを乗せて運用すべし。 - ジムタンク 2013-12-27 18 29 02 裏取引で出てくるとすごくうれしい - ごましお 2017-09-14 22 40 32 過去作と違って一番強い時間帯に一機しか運用できないのと、敵味方の開発速度が早いので、パイロットシナリオ以外ではさほど強くない。プロトガンダムを含めて二機をどう運用するかが悩ましい。 - 名無しさん 2018-02-04 00 19 18 アムロ編で初期に入手し15段階改造すれば原作のように最後までアムロの乗機として使用可能。ただし過剰な期待は厳禁。 - アムロのガンダム (2018-07-21 20 25 19) 今さら気づいたけど、大気圏突入可能・・。耐熱ふぃるむ~(ドラえもん風) - パグル (2018-12-23 18 45 45) ひつさしぶりにプレイしてみて気づいたけどこいつ改造費用バカ高いな…選択肢がない宇宙行ってからならともかく地上にいる間は改造せずにその発言力で他のユニット要請した方がいいわ - ユング (2022-11-20 22 06 04) 何回かやってみて思ったがアムロ編だと地上で運用すること事態が地雷だわ。特に連邦本部に奪われたジャブローのガンダムを命令して分離させるやつ。昔は自分もやってたがあれそのものが無駄の極み。ガンダムは基本性能が高いしジャブローの激戦区になる辺りは苦手な山がほぼないから中身なしでもわりと頑張ってくれる。CPUがジャブロー防衛できない~って昔はよく嘆かれてたが考えてみたら当たり前だわ。プレイヤーがジャブローの防衛邪魔してんだもん - ユング (2023-01-10 22 46 42) さらにいえば要請費用もバカ高だわ。こいつ一機で陸戦用ジムフルスタックと同額とか高すぎ。足遅いせいで満足に動けないからエース乗せても活躍させづらいし得意の平地はジオンの壊れ機体たちも得意だからこの性能でもいうほど圧倒的でもないしで使いづらすぎ - ユング (2023-01-10 22 50 47)
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良好な地形適正で、拠点上に置くと素晴らしい殲滅力を発揮する。いざというときはEXAM発動させれば良い。ドズルとキシリアシナリオでは、テヘランやカイロに置くと連邦を防いでくれるで - 名無しさん 2015-10-19 01 11 08 一応ジオン軍犠牲召喚シリーズ。マリオンさんがいれば、エルメス無双のローテーション要員が増えて宇宙は安泰になるが、そうなると地上でのEXAMシリーズの殲滅力が…となって一長一短。本機自体はEXAMを発動すればジャブローまで通用する機体なので、マリオンの分の活躍はしてる…かも。 - 名無しさん 2018-01-30 14 15 52 相変わらずEXAM中は高い火力を有する。今回は1年戦争後がCCAシナリオ以外ないのでマリオン犠牲にしてもいい - 名無しさん (2018-05-05 22 48 07)
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ガンキャノン[キャノン砲] 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 図鑑:ガンキャノン[キャノン砲]生産:ガンキャノン・A兵器:ガンキャノン・A 出典: Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発前作中コメント 支援用機動砲兵の開発(RX-77/シエン用MSの開発) 開発費用 3000 4ターン ガンキャノン・A 生産、要請 2ターン 資金 1050 制限▽ 移動 攻撃 資源 2800 12 陸 O O 限界 170% 砂 O O センサー B 寒 △ O ステルス B 水 耐久 220 宇 O O 運動 15 空 O 移動 6 山 △ O 物資 230 森 △ O 消費 32 NAME DMG HIT RNG SIZE 240ミリ キャノン 20 x 6 65 2-3 S ビームライフル 18 x 3 75 1-2 搭載 Hバルカン 4 x 8 50 1-1 -- SPECIAL DATA 制圧可能 武装変更可能ガンキャノン[スプレーミサイルランチャー仕様] 脱出機構装備コアファイター サブフライトシステム搭乗可能 寸評 射程にチグハグな面はあるものの、戦闘のツボを押さえればかなり強力な火力支援機となる。今回MSの生産制限があるため、ガンダムのお供としての価値は多いに上がっていると言っていい。とくに、待ち伏せ戦術に向いているといえる。 性能が高く運用しやすい機体。 欠点はコストが高いことだけど、宇宙でも使え、対Iフィールド要員にもなるから生産する価値はある。 - ジムタンク 2013-10-30 09 53 22 ビグザム対策の中心機。実弾万歳。 - パグル 2013-12-19 22 57 44 地味にBRの射程が2に上がってるので射程2での火力は結構ある - 名無しさん 2017-07-23 16 54 28 こいつのスプレーミサイル装備は対グワジンに優秀 - 名無しさん 2017-12-27 01 32 00 地上はロングレンジで反撃を受けないのを優先するべきなのでこっちを使おう 宇宙の敵はどうせ戦艦ばかりなので吹っ切れてスプレーランチャーのほうが使い勝手がいい - 名無しさん 2017-12-27 01 34 47 ガンダムよりも装甲が厚い→シールドいらないって設定なのだが、ガンダムより脆い作品がこれも合わせてちらほら…。間接攻撃を徹底させよう。 - 名無しさん 2018-02-07 19 17 15 分かりきった話ですが原作のようにハヤトを搭乗させると折角の格闘が活かせません。 - 109 (2018-07-21 20 32 32) ↑まさにその通り。脅威Vと違いタックルがないので、ガンダムに乗れないパイロットはジムができるまで格闘ステータスはまったく役にたたない。 - パグル (2018-08-01 21 15 53) テムレイ編ではアレックスを開発すると、生産されなくなる。ジムを開発しないプレイの場合はガンキャノンが主力のはずなので注意。 - パグル (2020-01-25 17 30 37) スプレー装備の場合は推力を3改良すると移動力が上がって使い勝手が良くなる。それを踏まえて間合いを取りやすい推力5改良もアリっちゃあり。ガンキャノンは終戦まで使える機体なのでどう改良するか非常に悩む - 名無しさん (2021-04-25 00 15 25) 名前
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DLCシナリオ テム・レイ 概要 有料DLC: 400円 開発面を自分で請け負う司令官シナリオ、といった趣の亜種アムロ編。 友軍操作や諜報への投資、各拠点での生産はCPUの仕事。 開発技術Lv、開発プラン、そして自身の要請改造いずれも発言力を使うため、大量の発言力をくれるものの資金繰りは意外と厳しい。不要な開発プランに回す余裕はない。代わりに指揮できるパイロットはかなりの数を回してくれる。 他のDLCに比べて、様々な面で遊び応えがあるだろう。サイド7でのやりとりは必見。 クリア特典 介入ポイント Easy Normal Hard Very Hard True End 合計 2500 5000 7500 10000 5000 30000 介入登録キャラ キャラクター ユニット EASY NORMAL HARD VERY HARD テム・レイ プロトガンダムガンダム・AG-3ガンダム FAガンダムGアレックスFAアレックス Mk-Ⅱ・AMk-Ⅱ・BZガンダムZZガンダム クリス GアレックスFAアレックス リガズィ コウ・ウラキ GゼフィランサスGフルバーニアン GデンドロビウムGステイメン チャック・キース ジムキャノンⅡ Rディアス ユニット追加(登録済キャラ) ユウ・カジマ ジェガンD型 フィリップ ジェガン サマナ ジェガン レイヤー ジェガンD型 マイク ジェガン レオン ジェガン ガンダム尽くしのテムを見ているだけでも面白いが、ここにいるパイロットが介入できるのはCCAシナリオのみ。まともに戦力となる機体はリガズィ、Z、ZZ位。あとは砲撃用としてならデンドロビウムか。 テム自身はパイロットとして下の中ほどなので持ってきた機体は誰かに譲ろう。CCAアムロだとアクシズ落下阻止成功まで降りられない為、ZZで砲撃に専念するかCCAシャアでZを持ち込む用だろうν持ってきてよ父さん コウはこのゲームで唯一の限界突破(限界+30%)持ち。OTかつバニングにも劣るステータスが多い彼で、それを活かせるCCA時代の機体があるかは疑問だが… WD隊、モルモット隊は部隊連携があるため3人セットで雇うべし。また、WD隊はCCAシャアにて敵として出てこないため雇用可能。ヴィッシュと肩を並べさせてやるのも一興。 攻略 「ペガサス」と「RX-78-1ガンダム」の両方の開発が完了するとイベント発生。次のターン冒頭に選択肢が出てくる。 MS側のみ最速開発を実行していれば、「ペガサス」に追加投資をする必要は特にない(「ペガサス」と「プロトタイプガンダム」が同ターンに完成する)。 『RX計画』回収時、選択肢をyesを選ぶことで一度もテム自身で戦闘することなく史実EDを迎えることができる。 noを選択した場合、アムロ編などと同様にジャブローへ向かう事になる。 + 小技 ペガサスとプロトタイプガンダムが完成したターンまでにプロトタイプガンダムを「改良」しておくと、テムが乗るPガンダムもその改造段階を得られる 途中でガデムやシャアの部隊が現れるが倒す必要は特になく、ホワイトベースで突入さえすれば良い。そもそもアムロ編と違ってシャア達がジャブロー降下地点に居ない赤い彗星も地に堕ちたものだ ジャブロー到着で全技術Lvが大幅にプラスされるため、開発Lv向上はここまで常に最大投入でも効率よく技術Lvを上げられる。 更に指揮官権限が与えられ、改造ができるようになる。自ユニット限定だが、生産性を上げて能力が下がった分の底上げをすることが可能。 オデッサ作戦への参加要請時に追加でホワイトベース1隻が支給されるので(ジャブローに配置)最大でホワイトベース3隻を生産性を上げなくても実現可能。ちなみにプロトタイプガンダムが2つになるのもこのシナリオだけである。 以降はアムロ編と同じく、オデッサ以外の地上拠点を制圧していく事に。 特別エリアを3つ制圧(CPUが制圧してもOK。Normalまでなら北京は高確率で落としてくれる)すると、オデッサ作戦が8ターン後に行われるとの連絡を受ける。オデッサへの侵入はこれを満たすまで不可能だが、レビル編とは違い先にキリマンジャロを落としても良い。 オデッサ作戦に参加し制圧すると発言力+30000。(テム・レイが参加しないと貰えない?) 以降はソロモン→ア・バオア・クー→グラナダ→サイド3と順次制圧していくことになる。 人材面では編入を使わずとも勝手に多数の部下に加わるため、アムロ編やブライト編に比べて豊富である。 加入タイミングは ジャブロー到着ターン:モルモット隊(ユウ、フィリップ、サマナ) モルモット隊の5ターン後:サイド7組(アムロ、カイ、ハヤト、フラウ、セイラ、ブライト、リュウ、ミライ、ジョブ) サイド7組の5ターン後:WD隊(レイヤー、マイク、レオン) WD隊の5ターン後:クリス、コウ、キース なお、これらの人員はマップ上で戦っていたとしても強制的にミハイゾクになってプレイヤーの手に渡る。 テムの階級が中佐になるため、ヤザンやバニングであってもいきなり引き抜きが可能。ワッケインのような少佐にも命令や編入を出来る。 といっても上記のように人材面は非常に豊富であり、質も悪くないため引き抜きをせずとも十分。むしろ人材面が豊富すぎるので彼ら全員に高級機体や改造を施そうとすると発言力がカツカツに。開発も行わないといけないので、ならべく地上と宇宙両方で使える機体を要請しよう。 兵器の2倍速開発が可能なので、作る兵器を厳選して改良すればAI部隊の怒涛の攻勢ですさまじい速度で地上の制圧が完了する。 ただし総帥モードではないため、全部の兵器を2倍速開発して改良しようとすると発言力が枯渇する。 必要な機体を開発したら、プレイヤー部隊主導でソロモンを手早く落としたい。さもないと発言力不足でこちらの兵器開発が停滞してる間に、ジオンがゲルググやギャンのバリエーション機を作り出してジリ貧になってしまう。 EASYでも手際よく攻略しないとアバオアクー辺りでギャンゲルのバリエーションが出てくるので、そうなったらジムの指揮官機では辛い。こちらもガンダムを大量に用意したい。 このシナリオもア・バオア・クー攻略までに100ターン以上かけると停戦ENDになる。 難度がハード以上でなければ地上戦は勝手に終わるぐらいなので、介入機体は宇宙戦主体の物がお勧め。 発言力について 開始時:120,000 ターン毎の発言力:+1,400(大尉) ガンキャノン開発終了:+10,000 プロトタイプガンダム開発終了:+30,000 ※ペガサスとガンタンクはボーナスなし ジャブロー到着:+50,000 ※テムの階級が中佐に変更(毎ターン+に) ※基礎/MS/MA技術Lv+3 ※モルモット隊が指揮下に オデッサ作戦参加 成功:+30,000 このように非常に収入が多いが、技術Lvを上げるためにかなりの量を持っていかれてしまうため、実際にはあまり余裕はない。無遠慮に4倍投資を出来るのはLv10くらいまでだろう。 技術Lv10辺りからは基礎MSMAそれぞれの最低投資だけでも毎ターン回復する発言力を超える出費となってしまう。ジャブロー帰還直後は技術Lvで圧倒できるが、そこから鈍化するためいずれ追い越されてしまう。総帥モードと違って金策の手段もない。 編入、改造も必要なぶん以外は控えるように。 兵器改良 テム・レイ編では味方がオートなため勝手に生産しはじめるが、味方の生産する兵器を改良しておくことができる。 これにより開発終了と同時に兵器改良しておいて味方に強化済みの機体を量産させ、制圧を優位に進めるといったことが可能。 不要な機体を生産させないためあえて開発しなかったり、量産して欲しい兵器を改良するなどで軍隊を自分好みに調整できる。 開発したところでCPUが生産しなければ意味はないので、発言力は大切にしていこう。 CPUが生産するMSはアムロ編やブライト編と変わらないので、ある程度目安を絞れる。 ちなみに総帥編の裏技と同じように、要請した後に兵器改良をすれば到着時点で改良後のステータスが届く。 改良に必要な発言力は改造よりも割り増しだが、1スタック分など大量に要請する時は要請してからのがお得。
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コロンブス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 図鑑:コロンブス生産:コロンブス兵器:コロンブス 出典: Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発前作中コメント 輸送艦の開発(ユソウカンの開発) 開発費用 コロンブス 生産、要請 1ターン 資金 400 制限▽ 移動 攻撃 資源 1450 15 陸 限界 120% 砂 センサー C 寒 ステルス C 水 耐久 200 宇 O 運動 3 空 移動 7 山 物資 850 森 消費 10 NAME DMG HIT RNG SIZE H 搭載 8 SPECIAL DATA 打上可能 補給可能 寸評 最終的にはソーラレイの補給役にしてた・・・ - 飛来だいちゃソ 2011-09-18 00 26 57 機動性5、生産性4に改良し委任連動で高速バスにすると非常に便利。 - ASURA 2011-09-18 13 37 04 ミノ粉を撒けないのもあってかなり柔らかい。戦艦からちょっと狙われただけで瀕死になるため位置取りには出来る限り気を付けたい。 - ユング 2017-12-19 19 41 58 宇宙専用機の性質上、地上の航空機とは違い、殴られるときは格闘まで一気に持ちこまれるので耐久強化は焼け石に水 - 名無しさん 2017-12-31 17 45 33 名前